Telegram Group & Telegram Channel
Islets (2022)
#игра #game

Еще пару лет назад я не играл в метроидвании, не моё это было. А потом со мной внезапно случилась шедевральная 8 Doors: Arum's Afterlife Adventure (читать микроревью), а затем не менее шедевральный Vomitoreum (слушать микроподкаст), а так же Blue Fire.

Получается, я подружился с жанром? Хз, большинство этих игр меня отпугивают своим масштабом в самом начале, мне не хочется долго по ним упарываться. И если 8 Doors показалась коварно небольшой, но в итоге на нее ушло почти 20 ч, то Islets коварной не была - тут сразу понятно, что игра компактная.

Прогрессия - стремительная, гринда как такового нет, а вместо дерева навыков просто сюжетные улучшения и два продавца. Одного из них можно "разорить" еще в первой трети игры, купив все три доступных апгрейда. Боссы несложные, но все разные - как и рядовые противники: их много и нет ощущения, что наш любимый сотрудник Реюз Ассетов привлекался к проекту.

Игру сделали двое: Кайл Томпсон и Эрик Томпсон. Первый сделал всё, кроме музыки, так что догадайтесь, чем занимался второй. И порой кажется, что труда они вложили поровну: уж насколько чудесны визуал, дизайн и техническое исполнение, но музыка вообще стоит особняком. Музыкальные темы отлично работают в жанре: они подсвечивают, когда ты переходишь из одной зоны в другую и хорошо фейдятся друг в друга. Но и сами по себе композиции чудо как хороши, хоть слушай отдельно во время "дурацкой прогулки ради дурацкого ментального здоровья".

Я прошел на средней сложности за 10 часов на 100%. И это при том, что я прохожу игры гораздо медленнее среднего игрока. Почти никогда не стремлюсь закрыть все вопросы на карте, но тут прям хотелось по максимуму все выжать - опять же, потому что контента здесь не на 50+ часов, поэтому я не рисковал увязнуть в болоте бесконечных сайдквестов (сраные опенворлды, я на вас сейчас смотрю!).

Это третья игра Кайла Томпсона, предыдущие тоже были маленькими метроидваниями, так что руку он явно набил - чем и объясняется вот эта вся потрясающая аккуратность Islets. Ничего лишнего, отлично играется и нет багов - что нам еще надо?

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#metroidvania #метроидвания #islets
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/gonzocalls/58
Create:
Last Update:

Islets (2022)
#игра #game

Еще пару лет назад я не играл в метроидвании, не моё это было. А потом со мной внезапно случилась шедевральная 8 Doors: Arum's Afterlife Adventure (читать микроревью), а затем не менее шедевральный Vomitoreum (слушать микроподкаст), а так же Blue Fire.

Получается, я подружился с жанром? Хз, большинство этих игр меня отпугивают своим масштабом в самом начале, мне не хочется долго по ним упарываться. И если 8 Doors показалась коварно небольшой, но в итоге на нее ушло почти 20 ч, то Islets коварной не была - тут сразу понятно, что игра компактная.

Прогрессия - стремительная, гринда как такового нет, а вместо дерева навыков просто сюжетные улучшения и два продавца. Одного из них можно "разорить" еще в первой трети игры, купив все три доступных апгрейда. Боссы несложные, но все разные - как и рядовые противники: их много и нет ощущения, что наш любимый сотрудник Реюз Ассетов привлекался к проекту.

Игру сделали двое: Кайл Томпсон и Эрик Томпсон. Первый сделал всё, кроме музыки, так что догадайтесь, чем занимался второй. И порой кажется, что труда они вложили поровну: уж насколько чудесны визуал, дизайн и техническое исполнение, но музыка вообще стоит особняком. Музыкальные темы отлично работают в жанре: они подсвечивают, когда ты переходишь из одной зоны в другую и хорошо фейдятся друг в друга. Но и сами по себе композиции чудо как хороши, хоть слушай отдельно во время "дурацкой прогулки ради дурацкого ментального здоровья".

Я прошел на средней сложности за 10 часов на 100%. И это при том, что я прохожу игры гораздо медленнее среднего игрока. Почти никогда не стремлюсь закрыть все вопросы на карте, но тут прям хотелось по максимуму все выжать - опять же, потому что контента здесь не на 50+ часов, поэтому я не рисковал увязнуть в болоте бесконечных сайдквестов (сраные опенворлды, я на вас сейчас смотрю!).

Это третья игра Кайла Томпсона, предыдущие тоже были маленькими метроидваниями, так что руку он явно набил - чем и объясняется вот эта вся потрясающая аккуратность Islets. Ничего лишнего, отлично играется и нет багов - что нам еще надо?

📞 Гонзо зовёт! | Подписаться

#metroidvania #метроидвания #islets
#review #обзор #гонзо

BY Гонзо зовёт!




Share with your friend now:
group-telegram.com/gonzocalls/58

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. Recently, Durav wrote on his Telegram channel that users' right to privacy, in light of the war in Ukraine, is "sacred, now more than ever." And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram.
from us


Telegram Гонзо зовёт!
FROM American