Микита Ігророб 🇺🇦
Photo
Доробив скріптинг, тепер гра проходиться від головного меню до фінальних титрів - прогресія готова.
Ще прикрутив систему з локалізацією тексту, буду робити українську та англійську. Якщо хтось з вас знає якусь іншу мову хоча б на рівні адекватного перекладу з використанням гугл перекладача, та має час перекласти кілька сторінок тексту коли він буде готовим - пишіть в коментарі.
Попереду ще написання тексту, малювання спрайтів яких не вистачає, додавання звукових ефектів та написання треку для гри, та різні інші дрібні доробки та фікси.
Одним словом - гра впевнено прямує до релізу, маю обережне сподівання що це відбудеться в середині-кінці наступного тижня 🌺
Ще прикрутив систему з локалізацією тексту, буду робити українську та англійську. Якщо хтось з вас знає якусь іншу мову хоча б на рівні адекватного перекладу з використанням гугл перекладача, та має час перекласти кілька сторінок тексту коли він буде готовим - пишіть в коментарі.
Попереду ще написання тексту, малювання спрайтів яких не вистачає, додавання звукових ефектів та написання треку для гри, та різні інші дрібні доробки та фікси.
Одним словом - гра впевнено прямує до релізу, маю обережне сподівання що це відбудеться в середині-кінці наступного тижня 🌺
Микита Ігророб 🇺🇦
Video
Сьогодні робив аудіо, знайшов хороший безкоштовний пак ефектів на ітчі
Forwarded from Телебачення Юкрайни ꑭ (Артем Небо)
#Відьма_Квітів #Мої_Малюваньки
Мені було нудто, і я люблю малювати чужих осіб без відома їх творців~
І взагалі-то це особа з гри Микити Ігророба. Гра виходить цікавою6 і наразі вона знаходиться в розробці. Якщо вас хоч трози це зацікавилося, ось покликання на його канал - покликання
Мені було нудто, і я люблю малювати чужих осіб без відома їх творців~
І взагалі-то це особа з гри Микити Ігророба. Гра виходить цікавою6 і наразі вона знаходиться в розробці. Якщо вас хоч трози це зацікавилося, ось покликання на його канал - покликання
Микита Ігророб 🇺🇦
#Відьма_Квітів #Мої_Малюваньки Мені було нудто, і я люблю малювати чужих осіб без відома їх творців~ І взагалі-то це особа з гри Микити Ігророба. Гра виходить цікавою6 і наразі вона знаходиться в розробці. Якщо вас хоч трози це зацікавилося, ось покликання…
Можна робити позначку в календарі, перший фанарт по моєму персонажу 🏆
Відос зробив суто для того щоб порекламуватись у твітері, ще все дуже сире але най буде
Микита Ігророб 🇺🇦
Шаленпанк Розділ 1.pdf
Панове, це база. Всім бігом читати комікс та дивуватись які талановиті люди у нас є
Коротше я щось недооцінив скільки ж треба тексту для гри написати, що не дивно адже я вперше сів щось серйозно писати. Зараз навіть важко сказати скільки іще треба буде написати, тому релізу таки доведеться іще почекати 🫠
З плюсів: мені все більше подобається писати діалоги та художній текст в цілому, уже нема стільки фрустрації з цим як раніше. Кортить уже доробити і представити цю історію людям щоб побачити вашу реакцію на неї та гру загалом. Проєкт все таки достатньо визначний для моєї потенційної подальшої кар'єри. 👾
Ну а ви поки можете там відкласти 80 гривень шоб закинути мені коли гра вийде 🫡 Колективно уявімо що ви її придбаєте у стімі (хоч і завантажите її безплатно)
З плюсів: мені все більше подобається писати діалоги та художній текст в цілому, уже нема стільки фрустрації з цим як раніше. Кортить уже доробити і представити цю історію людям щоб побачити вашу реакцію на неї та гру загалом. Проєкт все таки достатньо визначний для моєї потенційної подальшої кар'єри. 👾
Ну а ви поки можете там відкласти 80 гривень шоб закинути мені коли гра вийде 🫡 Колективно уявімо що ви її придбаєте у стімі (хоч і завантажите її безплатно)
Сьогодні, до речі, технічно четверта річниця мого каналу — створений 18 лютого, перша публікація 28-го. Пройшло багато часу, але водночас все тільки починається. Попереду багато клопіткої роботи, нових викликів і, сподіваюся, хороших ігор, створених мною або таких, у розробці яких я матиму значну роль.
В ретроспективі, розумію, що найскладнішою була не сама робота над проєктами, а робота над собою. Коли я почав, мені ще не було й 18, а зараз уже майже 23 — м'яко кажучи, непростий відрізок життя (далі тільки гірше). Додайте до цього хаос та жахіття що коїться навколо в нашій країні та світі — і отримаєте сценарій для психологічної драми. Тільки от це не фільм, а моя реальність, через яку доводиться жити.
Та попри все, я продовжую рухатися вперед. Злетами і падіннями, але вперед. І я ніколи не втомлюся повторювати наскільки цінною для мене є ваша підтримка. Дякую всім, хто слідкує за цією історією разом зі мною.
Чи буде в неї хороший фінал? Побачимо в майбутньому. А попереду поки багато цікавої роботи, та, сподіваюсь, близький реліз "Історії Сну"
|Підтримати розробку гривнею|
В ретроспективі, розумію, що найскладнішою була не сама робота над проєктами, а робота над собою. Коли я почав, мені ще не було й 18, а зараз уже майже 23 — м'яко кажучи, непростий відрізок життя (далі тільки гірше). Додайте до цього хаос та жахіття що коїться навколо в нашій країні та світі — і отримаєте сценарій для психологічної драми. Тільки от це не фільм, а моя реальність, через яку доводиться жити.
Та попри все, я продовжую рухатися вперед. Злетами і падіннями, але вперед. І я ніколи не втомлюся повторювати наскільки цінною для мене є ваша підтримка. Дякую всім, хто слідкує за цією історією разом зі мною.
Чи буде в неї хороший фінал? Побачимо в майбутньому. А попереду поки багато цікавої роботи, та, сподіваюсь, близький реліз "Історії Сну"
|Підтримати розробку гривнею|