Telegram Group Search
🌅 On The Morning You Wake... In VR!

Добрался до ещё одной короткометражки. И не устану повторять: в современном VR идейный и технологический фронтир находится в фестивальных работах. Наглядный пример тому – On the Morning You Wake (to the End of the World).

Этот документальный VR-фильм рассказывает о минутах, когда люди готовились к немыслимому. «Угроза баллистической ракеты, которая летит на Гавайи. Немедленно ищите убежище. Это не учения», – такое сообщение пришло на смартфоны жителям островов утром 13 января 2018 года. К счастью, тревога оказалась ложной.

Конечно, сейчас мало кто вспомнит это событие. Однако сами гавайцы наверняка запомнили тот день на всю жизнь. «У меня земля ушла из-под ног, когда я услышала предупреждение по радио утром. Это было чувство абсолютного ужаса», — написала одна из жительниц штата в соцсетях.

Прежде всего, эта работа шокировала меня… размером билда! На Quest 2 игра занимает около 8 Гб, что многовато даже по меркам VR-игр. А тут не игра, а просто нарратив. Но после запуска стало понятно, что виной всему несколько пространственных видео, которые выглядят офигительно! И это примерно то, что обещает нам Apple в своей VR-маске.

Отдельно хочется отметить пару моментов:
🔹 Весь ролик рендерится прямо на VR-шлеме, то есть это не 360-видео и даже не волюметрик-видео. Это полноценные 3D-сцены, обеспечивающие максимальную иммерсивность.
🔹 Частицы. Много частиц. Очень много рендерящихся частиц вокруг. И это сделано очень эффектно!

Насчёт впечатлений от художественной составляющей – мне не хватает слов, чтобы описать их. Лучше посмотрите этот «короткий метр» сами! История хоть и простая, но погружение и картинка вас удивят. А если хотите больше узнать о фестивальном VR, то у нас аж два выпуска есть на эту тему: гид по фестивальному VR с Алиной Михалëвой и интервью с Георгием Молодцовым – режиссёром VR-концерта Жан-Мишеля Жарра.

Приятного просмотра!

#пятничное #фестивальныйвиар
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1🐳1
📍 Снуп Дог открывает студию по созданию видеоигр «Death Row Games» для поддержки независимых авторов!

Даже легенда рэпа шарит в инди-играх. А что ты сделал для хип-хопа геймдева в свои годы? А?! 🤨

👍 Ну а если серьёзно, то это очень крутая новость для индустрии. И в ней можно попробовать найти ответ на загадку, над которой я ломаю голову, работая параллельно над «Начни игру»: как уменьшить смертность в долине смерти для разработчиков инди-игр?

По моим наблюдениям, с инди-играми происходит что-то странное. С одной стороны, многие относятся к ним несерьёзно. Издатели есть, но взрослые дядьки не особо отличают инди-игры от авторского кино, что приводит к мысли «можно повозиться, но бабла не поднять». По их мнению, надо делать большие проекты, чтобы получить хоть какую-то прибыль (про Minecraft они не слышали). С другой – раньше ко мне раз в месяц приходили ангелы или проекты, которые где-то привлекли деньги, а сейчас это происходит каждые две недели! Но это всё не системно. А как поставить процесс на стабильные рельсы с чётким расписанием – не ясно 🗿

🏋️‍♀️ «Лёгкий» совет – пусть государство поддерживает грантами. И оно поддерживает, хоть сколько-нибудь технологические игры приходят и к ФСИ, и к Сколково. Но отраслевой подход обычно не подразумевает государство. Он подразумевает рынок. Профильные инвесторы должны из рыночных побуждений инвестировать. А они все замерли.

Так может, верный путь – это чтобы СЕЛЕБЫ промоутили инди-проекты? Как думаете, сможет Паша Техник стать локомотивом отечественного независимого геймдева? Я без шуток. Предлагайте свои варианты в комментах! 👇

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rocco the Rocket... Not for Russia 😎

Думали, мы скипнули Рэй-Бены? Не, просто забыли... Всё дело в том, что они неактуальны в России и банально скучные. Но обо всём не по порядку.

Ray-Ban Meta Smart Glasses – это не AR! Неискушённый пользователь думает, что это очки допреальности, но по факту визуального эйара там нет. Это просто умные очки, что и отражено в названии. Да и «умность» их заключается лишь в том, что это гибрид наушников и камеры, встроенных в оправу модного бренда.

И вообще, Smart Glasses – это нишевый продукт для гиков. О какой-либо массовости речи нет. Вспомните Snapchat Spectacles. Там единственный сценарий использования заключался в съёмке фото и видео для одной соцсети. В Рэй-Бенах те же яйца, только с возможностью стримить. Неудивительно, что девайсы не вызывают интереса со стороны юзеров. А вот со стороны биза – вполне! Носимые устройства обязательно упрутся в проблему конфиденциальности. И вот такими гаджетами сейчас прощупываются настроения как общества, так и регуляторов.

Кстати, о регуляторах. За бугром очками банчат с 17 октября. Но вы не найдёте ни одного обзора на русском (если не прав, кидайте помидоры в комменты), потомушо «...очки могут иметь конструктивные особенности, позволяющие отнести их к категории специальных технических средств, предназначенных для негласного получения информации» – ФСБ РФ о первой версии очков. В переводе с казённого это значит, что они относятся к шпионскому оборудованию, и за их ввоз можно нехило так присесть.

С новым девайсом дела обстоят ровно так же, ибо весь концепт держится на встроенных камерах. В этом кроется прикол: если убрать видео, но оставить аудио, то с Ray-Ban снимут бан (простите, не удержался). Более того, если идею подхватит биз, у которого нет TWS-наушников, то это будет классная имиджевая история и ещё один способ познакомить пользователей с собственным голосовым помощником. Только представьте, Алиса в очках – да это же аудио-AR! Вы бы задали ей пару вопросов, попивая лавандовый раф на Винзаводе? 🙂

#RayBan #ныряемспозднячком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱4🐳2🔥1
«У лукоморья дуб зелёный,
Златая цепь на дубе том:
И днём и ночью кот учёный
Всё ходит по цепи кругом...»


😀 Впервые на канале «Ныряем» пост патриотического удивления! Но повод такой, за который не стыдно вообще ни разу.

Если попросить взрослого человека прочитать любое стихотворение, то многие вспомнят именно эти строки выше. И дело не в уровне культуры, а в культурном коде всего постсоветского пространства. Везде, от Юрмалы до Усть-Каменогорска, ещё в детском саду учили знаменитый отрывок из поэмы Пушкина «Руслан и Людмила» ❤️‍🔥

А теперь волшебную историю любви можно не только прочитать, но и посмотреть: летом в прокат вышел мультфильм «Руслан и Людмила. Больше, чем сказка». И это просто пушка-бомба! Первое, что впечатляет, это картинка – она соответствует Диснею и Пиксару. Второе – это то, кто её создал – анимационная студия «Воронеж»! Эти два факта просто в голове не укладываются. Смотришь мульт, думаешь о Воронеже, и слёзы умиления стекают по русой бороде в лапти плетёные! 🥲 Нет, серьёзно, гордость за отечественное мультостроение вновь берёт за грудки и заставляет кричать: «РА-СИ-Я! РА-СИ-Я!» 🙂

А самый цимес в том, что воронежские умельцы создают не только контент мирового уровня, но и технологии, что делает моему сколковскому сердечку особенно приятно 🥰

«Руслан и Людмила. Больше, чем сказка» – однозначный рекомендасьон для просмотра с детьми, девушками, пледом и какаушком! Хотите хотя бы на полтора часа сбежать от урбана, суеты и стресса? То велкам по ссылке 👉

А как посмотрите, возвращайтесь сюда! Мне интересно, не сошёл ли я с ума, восхищаясь детским контентом 🥳

#пятничное #кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳2❤‍🔥1🎉1
🔔 Пссс! Пссс! Есть супер-мега-эксклюзив для подписчиков телеграм-канала «Ныряем»!

21 ноября в Мск пройдёт закрытая конфа Mediana Gamedev. Мероприятие секретное. Однако вам расскажу немного подробностей: в программе экспертные выступления и круглые столы на тему развития игровой индустрии. Но главное, конечно, это игры, в которые мы будем играть! Какие именно? Ну, поговаривают, что будет сюрприз с римской цифрой 💀💀 в названии. Но это не точно 😄

Как попасть на ивент? Всё просто: я в оргах и у меня есть пара проходок! Чтобы их получить:
👍 надо быть ныряльщиком, то есть подписчиком телеги «Ныряем»;
🤌 не надо быть моим корешком или односельчанином-мурманчанином (ничего личного, просто хочу познакомиться с новыми людьми);
✍️ надо написать в комменты, какое отношение вы имеете к геймдеву и почему вас стоит пригласить (если стесняетесь, пишите мне в личку @ior_um).

Дедлайн заявочек наступает в 12 часов дня 19 ноября!

Кому достанутся проходки объявлю в сторимсах. Интересности с конфы смотрите там же

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥2💯2👍1😁1
РЖД разработали свою метавселенную, но... но мы её не нашли 👀

Новость о метавёрсе РЖД быстренько разнесли по пабликам и СМИшкам, но никто, НИКТО не удосужился сделать элементарный фактчекинг. Все статьи и постики написаны на основе одной публикации в телеге железнодорожников. Никаких ссылок на билд не указано. Гугл про него тоже не слышал. Так что получается? Наколка получается. Зато картинки красивые.

Кстати, о них. Так как проехаться экспертным катком по самому метавёрсу не получится, обсудим пикчи. Главная боль всех виртуальных миров, особенно тех, что называют «метавселенная», заключается в том, что там скучно и уныло. Вот скажите, почему кому-то должно быть интересно просто гулять по виртуальному миру, пусть и красивому?

«Аватары могут прогуляться по платформам будущего и зайти в высокоскоростной поезд. <...> В вагонах созданы виртуальные переговорные комнаты, где проходит общение или обучение», – как долго вы бы рассматривали футуристичный Витебский вокзал (на КДПВ)? Я бы вышел спустя пару минут, чтобы пообщаться со всем миром в VRChat.

Мой вердикт такой: лучше делать визуально всратые миры, но на популярных платформах, где уже есть аудитория – VRChat, Roblox, Fortnite. Да даже в Мире Кораблей или в Мире Танков было бы в разы круче сделать такой спецпроект с РЖД, чем эти бесполезные 3D-сцены с амбициями фоторильства. А чтобы не сливать бюджет в трубу, можно привлечь экспертов, которые ныряли уже не в один десяток таких проектов, например, вашего покорного слугу. Обращайтесь 🙂

#метавёрс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4😱4🐳4💩1
Ныряльщики, го на фест! Less Media Group создали!

На этой неделе в Мск, Питере, Екб и Челябе открывается фестиваль VR-искусства «Цифровая Осень: Присутствие». Организаторы — XR студия Less Media Group и Французский институт. На фесте покажут 11 VR-проектов, в том числе ту самую короткометражку, о которой мы рассказывали недавно – «On the Morning You Wake».

Кстати, куратор фестиваля — фаундер Less Media Group Алина Михалёва — приходила к нам в гости на подкаст. С Алиной вышло два выпуска про фестивальное VR-искусство: раз, два. Обязательно послушайте, если всё ещё не 💆‍♂️

А ещё у Less Media Group есть крутецкий канал. На нём можно узнать про публичную программу и открытые лекции в рамках выставки «Цифровая Осень», а также другие образовательные проекты студии. Да и вообще — почитать материалы про топовые VR-проекты. Подписывайтесь, заносите лайки 🙂

#фестивальныйвиар #ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯 Писюка довели до истерики в Among Us VR. Распространите.

Что, соскучились по пятничному трешаку? Мы услышали вас и накопали яркий пример того, что порой происходит с детьми на бесконтрольных просторах виртуальной реальности. Иммерсивность виара в данном конкретном случае сыграла злую шутку, и ребёнок попал в сущий ад в такой безобидной игре, как Among Us. Ох уж этот ваш проклятый VR! 🤬

Но на самом деле вина виара тут не доказана. Дети в любом случае впечатлительны, на каком бы устройстве они не играли: хоть на смартфоне, хоть на компьютере, хоть на автоматах в молле. Вспомните аналогичный видос из Майнкрафта – такое поведение свойственно неокрепшей психике в любой цифровой среде. Но стоит признать: виар стопроц усиливает эффект кибербуллинга... или газлайтинга? 🤔 Напишите в комменты!

Одно радует: в виртуальной реальности невозможно физическое насилие, во всяком случае пока. А в таких средах, как VRChat и Horizon, уже есть инструменты защиты: можно не пускать чужие аватары в ближний круг или вообще забанить обидчика 🤐

А вы сталкивались с немотивированной агрессией в виаре? Как выходили из положения?

#пятничное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3😱3🎉1
Ценности – традиционные, инструменты – новые 😇

В Питере прошёл Форум объединенных культур. Что примечательно, в рамках достаточно консервативного мероприятия Институт развития интернета провёл сессию о популяризации скреп традиционной культуры... через видеоигры. То есть на официальном государственном уровне видеоигры признаются частью современной культуры! На мой взгляд, это очень круто 😼

Однако во время сессии обсуждали не только видеоигры, но и новые инструменты в целом. Близкий мне вопрос был о том, как VR/AR может трансформировать музейную деятельность.

VR-экспириенс в современном виде является для людей штрафом. Я не оговорился, именно штрафом в том смысле, что использование VR – это гораздо сложнее, чем просто ходить в музей. Например, шлем может испортить девушкам макияж и причёску. Некоторым мужчинам тоже. Плюс, каким бы эргономичным не был девайс, все же это громоздкая штука на голове, которая может мешать получать удовольствие от созерцания Данаи Тициана или Климта (пишите в комментах, кто заходит вам больше!).

И этот штраф должен с лихвой окупаться контентом, который в полной мере использует все плюшки VR-технологий. Это не может быть тупой перенос экспозиции в виртуальное пространство (привет, РЖД!). Просто посмотреть – велкам ту Эрмитаж. А в виаре должны быть иммерсивность, интерактивность и экшОн! Да ещё такие, чтобы от восторга тапки с ног слетали 🍞

Таким контентом, например, могут стать мини-игры. Пощекотали девушку на картине, а она вам персиков отвесила – квест. Смотрите диораму битвы при Сиракузах и внезапно стали свидетелем убийства Архимеда – детектив. Хотите шведу пригрозить? Добро пожаловать под Полтаву – вот вам и мушкетный шутан. Таких игр и экспириенсов может быть миллиард. Суть в том, что думать о Древнем Риме гораздо веселее, когда в руках гладиус, а на тебя несётся боевой слон! 🦔

Посмотреть на мою модную причёску можно тут 👉
Почитать мнение других экспертов по сабжу тут 👉

#ныряемвкультуру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🐳3😁1
Группа продвинутых пользователей из одной организации экспертно ворвалась в метавселенную другой и устроила продуктовый бади бэг 🛒

Хотя опыт присутствия достаточно забавный, можно телепортироваться, харрасить друг друга и даже выводить экран на виртуальный SberPortal, обнаружить добавленную стоимость от использования такого виртуального мира пока не вышло. Пока. Но задел приемлемый – можно докручивать.

Правда, в Web-версии на маке занимает неприличные 2+ Гб при почти полном отсутствии текстур 🤹

#метавёрс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤔1🐳1
Якутские игры ❄️

В Якутске прошёл Федеральный форум «Цифровой Алмаз». Отдельный трек был полностью посвящён видеоиграм – якутский аксель Б8 провёл презентацию геймдев-стартапов. Всего было показано 12 проектов – шесть команд из Якутии, столько же из Владивостока.

💎 Из всех игр я бы выделил четыре алмаза, из которых могут получится бриллианты:

Sacrament – нереально атмосферная экшен-адвенчура в сеттинге фольклорного дарк фэнтези. С коопом! То есть можно будет вместе с друзяшками изучать загадочный мир якутской мифологии. Кстати, команда iLii Games (разрабы игры) показала наибольший прогресс за период проведения акселератора. Результат их стараний – победа в акселе и приз на лям. Поздравляю, ребята! 🎊

Insect Saga: Пролог – адовый платформер, главный герой которого – таракан-сирота! Тут тоже дарк фэнтэзи (куда ж без него), но в мире насекомых. Если у вас инсектофобия, то это отличный шанс излечиться. Предупреждаю, игра хоть и мидкор, но уровень скилла всё равно должен быть достаточно высокий. А поиграть в неё можно уже сейчас! 🪳

Midline '85 – психологический интерактивный триллер, немного нео-нуар. Главный герой опять не герой в классическом понимании. Вам предстоит играть за оператора службы спасения Елену. Немного напоминает «Papers, Please», но это более крутой и продуманный нарратив 🔪

Dungeon Workers – 2d-кооп, в котором надо... заниматься клинингом фэнтезийных подземелий. Только представьте, кто-то всячески шалит, зачищает мобов, бьётся с коварными драконами, а вы ходите и метёлочкой подчищаете последствия в надежде и себе урвать хоть кусочек сокровищ – ну тема же! Проект пока сыроват, но потенциал есть однозначно 🦾

Как вы поняли, идея игры за второстепенных персонажей отзывается в моём сердечке нежным трепетом. У трёх проектов из четырёх – это чуть ли не главная фишка. Ну а якутское дарк фэнтэзи, как якутское кино – ничего непонятно, но очень интересно! 🙃

#gamedev

P.S. Очень тяжело летать так далеко. Из-за джетлага за четыре дня я поспал один раз. Но оно того стоило! 🔫💣
🔥10❤‍🔥1👍1🐳1
360° по Полярному Уралу 🔥

Несмотря на то, что 360 – формат достаточно простой и порядком устаревший, расчехлять свой огнемёт я не буду. Да, это не какой-то инновационный контент, но он до сих пор работает! В данном конкретном случае – так точно.

Проект «Обдора» даёт возможность зрителю, не выходя из комнаты, побывать на Полярном Урале. На удивление, он был сделан довольно-таки давно, но на высоком уровне. Можно зумить, и это приятно, в том числе в VR. Не ясно, обновили его сейчас или он сразу таким был, но выглядит очень круто.

Качество фото в VR-режиме позволяет ощутить себя покорителем горных вершин. Но даже без него достигается достаточно высокий уровень иммерсивности. Мой неискушённый в виаре товарищ полчаса в восторге крутился по комнате с планшетом в руках. У него нет возможности заказать новенький окулус, но уже сейчас он смог оказаться там, где никогда не был. И это, на мой взгляд, главная фишка 360 – доступность.

У 360 низкий порог входа. Практически у каждого человека есть смартфон, а в нём гироскоп. Пусть это будет не совсем полноценный экспириенс, но как первый шаг в изучении виртуальных пространств – почему бы нет?

Итак, мой однозначный пятничный рекомендасьон – виртуальное путешествие по Полярному Уралу. Почувствуйте атмосферу северного лета в первый день зимы! 🧊

#пятничное

P.S. Для сравнения посетите AirPano (лидеров 360 в РФ) – там вы сможете погрузиться в атмосферу девяностиков, зато практически по всему миру 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥2
Фэшн ис май профешен! 💃

В Москве прошёл форум «BRICS+ Fashion Summit». Я там был, сессию про метавёрс «...и другие технологии демократизации индустрии» модерил. Немного движа постил в сторис, а теперь поделюсь мыслями.

🥶 Тема метавселенной находится в состоянии глубокой зимы. Более того, некоторые спикеры перестали называть виртуальные миры «метавёрсами». А Web3 и NFT так вообще больше похожи на замёрзших в леднике мамонтов, чем на некогда модные в креативных кругах забавы. Наступила стадия отрезвления, чему я очень даже рад.

Казалось бы, раз «гроб гроб кладбище зима», чего тогда обсуждать? Однако, когда буря хайпа улеглась, мы увидели набор новых инструментов, вполне применимых в креативных индустриях. Например, виртуальные миры Spatial и Fortnite неплохо заходят для онлайн-демонстрации коллекций. И это не так скучно, как в физических шоурумах, потому что есть возможность донести дизайнерские метафоры в 3D-образах. А тот же NFT стал картой лояльности и «билетом» в закрытые сообщества, хоть и потерял при этом инвестиционную ценность.

Да и вообще, технологии однозначно оказывают положительный эффект в деле демократизации фэшн-индустрии:
🤱 Строить виртуальные шоурумы проще и зачастую дешевле, чем физические.
😮 Энгейджмент людей в цифре выше, потому что 3D ярче и интерактивней, особенно если в VR.
🏎 Фидбек детальней и быстрее, можно увидеть поведение пользователей, их взаимодействия и реакцию. В физическом мире аналитика другая и часто не такая точная.
💆‍♂️ Виртуальным миры точно круче работают на молодёжную аудиторию. Бренды могут заранее и достаточно дёшево начать «терраформирование» аудитории, чтобы она была лояльна и прогрета, подготовлена к тому моменту, когда появятся «денюшки».

К моей радости, цифрами трилионности рынков метавёрса никто не кидался. К печали – про цифры эффективности (даже в микромасштабе) тоже особо не говорили. Умерла ли тема? Точно нет. Летает ли она? Кажется, что да, но как в том анекдоте «низенько-низенько» 🙂

А вы пробовали делать свой шоурум, какие инсайты? 😑

#метавёрс #мода
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥3👍3💩2🤔1
🤨 Котик Мормотик вернулся!

Помните, мы рассказывали про VR-проект «Под подушкой»? Да не просто рассказывали, а записали целый выпуск подкаста «Ныряем» с его создателем Георгием Молодцовым. Так вот, MormoVerse: Under the pillow стал победителем номинации «Best Immersive Narrative» на кинофестивале «Raindance Immersive»!

Проект давно и плотно поселился в моём сердце, и я поддерживал его ещё на стадии краудфандинга. А теперь несказанно рад его успеху. Поздравляю, Гоша! Ты и Мормотик по праву заслужили признание на международном уровне 🎊

Немного про сам проект. Мормотик – это милая ожившая игрушка, сшитая из старых вещей. Его путешествие по мирам длится уже десятилетия. Вначале это была сказка для детей на страницах уральской газеты, а теперь это целая мультивселенная! Уже сейчас реализованы:
📽 3D-анимационный фильм в Unreal Engine
🔮 Нарративный опыт в VRChat
🕹 Пилотная VR-игра на Unity

Примеров подобных инди-проектов, которые так смело идут в разные медиа, я не знаю. Респект Гоше. Обязательно посмотрите мульт и скорее отправляйтесь тусить в уникальный мир Мормотика в #VRChat!

#пятничное in Wednesday, my dudes 😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥5🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто ты, воин? Я Улып – VR-легенда Чувашии! 🇷🇺

Есть у нас в редакции один чуваш. Прям стопроцентный, до седьмого колена – он очень гордится этим. Но прикол в том, что даже он не знает, кто такой Улып... А теперь узнают все! Во всяком случае, те, кто читает «Ныряем» 😀

1 декабря на выставке «Россия» правительство Чувашской Республики и РИА Новости дропнули совместный VR-проект «Гордость Улыпа. VR-легенды Чувашии». Создали его те самые ребята из RIA.Lab, с которыми я познакомился на питерском культурном форуме. Короткое интервью с их сценаристом Артёмом есть в сторимсах канала – следите за ними! Все репорты с крутых ивентов только там 🎂

О самом проекте. В его основе — элементы национальных легенд, сказок, эпоса и реальные факты из истории чувашского народа. Улып — это огромный великан, герой фольклора, защитник и покровитель чувашей, ваш проводник в виртуальную Чувашию. По ходу пьесы вам предстоит решать головоломки и... всё. На этом геймплей заканчивается. Но к этому мы ещё вернёмся.

В последнее время чувствуется зарождение тренда на создание цифровых продуктов на основе регионального фольклора. И тема мне кажется весьма перспективной, ведь lore народов России богат и бесконечен как вечное. Из последнего, что прям зацепило — это инди-игра Sacrament, дарк фэнтези по мотивам якутского эпоса.

Оба проекта из Якутии и Чувашии дают пользователю крутой нарратив и атмосферу. Но! Sacrament – это игра, экшен-адвенчура на долгие часы, а с учётом кооп-режима – так может и на десятки. А вот «Гордость Улыпа» – это всё-таки урок истории, пусть и интересный, иновационный, но одноразовый. К сожалению, в нём нет тех механик, которые вызвали бы желание повторить экспириенс.

В любом случае, «VR-легенды Чувашии» – мой однозначный рекомендасьон и гордость редактора «Ныряем». Проект можно заценить на стенде Республики Чувашия на ВДНХ до 12 апреля. А на конец декабря запланирован релиз в Steam – ждём? 🐈

#ныряемвкультуру #пятничное #VR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3🐳1
Средняя температура по палате отечественного геймдева 🌽

Недавно Сколково организовало конференцию MEDIANA.GAMEDEV. Закрытое мероприятие было посвящено развитию игровой индустрии. На канале я разыгрывал проходки, но всего парочку, так что кто-то попал на ивент, кто-то нет, но вкратце о том, что было, расскажу всем.

В конференции приняли участие заинтересованные стороны из различных секторов, включая компании-разработчики игр, крупные корпорации, институты развития, отраслевые ассоциации (привет, AVRA!) и экспертов в области GameDev, Media, AR/VR и Metaverse. По ходу движа обсудили несколько тем, влияющих на игровую индустрию. Ключевые из них:
🦔 Взаимодействие индустрии с государством
📞 Возможности международного рынка
☝️ Требования крупного бизнеса к индустрии
👨‍💻 Создание технологий для игровой индустрии
😑 Защита прав интеллектуальной собственности

Также на конфе были представлены проекты финалистов акселератора «Начни игру». Некоторые игры уже можно «пощупать». Какие именно – читайте здесь. Предупреждаю сразу: это инди! Оставь надежду на графоний, всяк сюда входящий...

Вывод по итогам всего мероприятия достаточно позитивный: индустрия находится в стадии коррекции, а значит, открыто окно для запуска новых бизнес-направлений и инвестирования в GameDev. Хотите узнать, в кого конкретно можно удачно вложиться прямо сейчас? Об этом я обязательно расскажу в следующий раз 🙂

А пока читайте подробнее о MEDIANA.GAMEDEV по ссылочке 👉

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥3🐳2😁1
E3 – всë 🥹

Легендарную геймдев-выставку закрыли официально и окончательно. Но мы верим, она вернëтся! Бендер не даст соврать: чудеса порой случаются.

#КОРОТКО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱7🤔3🐳2
2025/08/27 13:15:12
Back to Top
HTML Embed Code: