Telegram Group Search
В прошлом году удачно съездил в Питер – и на Форум объединенных культур попал, и на запись нового подкаста «КультТех» заскочил!

«КультТех» – это совместный проект Александринского театра и стримингового сервиса «Звук». Ведущие Олеся Пушкина и Данил Толмачев вместе с гостями пытаются разобраться, как технологии входят в культуру, преобразуют её и выводят на совершенно новый уровень. Первый сезон подкаста посвящён исполнительским искусствам, в первую очередь театру и всему, что с ним связано. Ну, а в выпуске со мной обсуждался интересный вопрос: как раскачивался маятник иммерсивных технологий в эпоху пандемии 🦠

Хотите узнать, как иммерсивные технологии повлияли на современный театр? Тогда слушайте научпоп-подкаст «КультТех» по ссылке 👉

#ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🐳2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Железный Дровосек Человек VR 🚀

Думаете, чем заняться в пятницу вечером? Если ваш любимый досуг – это развлечение в виртуальных мирах, то рекомендую вам стряхнуть пыль с Marvel's Iron Man VR. Не пугайтесь, что игра вышла ещё в 2020 году для PSVR! Железный Человек и в 2024 году на Quest 3 даст жару – проверил лично 😉

Мне понравилась игра по нескольким причинам. Во-первых, управление полётами и стрельбой сделано ровно так, как если бы вы хотели побывать в костюме Тони Старка, насмотревшись марвеловских фильмов. Общее ощущение от игровых механик – превосходно! Во-вторых, визуал – моё почтение! Всё выглядит кинематографично и эпично. Диалоги и история продуманы в деталях. Буквально погружаешься в мир фильма, без скидок. Да, не фотореализм, но впечатлений это не портит. Локации, персонажи и их движения, юмор – это Голливуд! В-третьих, в полётах не укачивает. Даже при том, что их много, сужения области зрения не требуется. Вообще полёты и стрельба – ключевые механики. А ещё кулаком об землю с самой высоты... ммм! Халк ломать. Можно играть уже только ради этого. Правда, сделать это можно только на квестах и на PlayStation. ПК бояре пока курят в сторонке 🦥

Есть нюанс, о котором умолчать будет нечестно. Весь этот голливудский флёр невероятно сильно затягивает игровой процесс. Хочется скорее продолжить файтиться с супостатами, а вместо этого подсовывают очередную кат-сцену. Такое чувство, что не виар-экшен запустил, а иммерсивный фильм. Но кому-то это, может, и понравится 😮

Marvel's Iron Man VR – это легальный способ полетать, как во сне, и мой однозначный рекомендасьон 👍

#пятничное #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4🐳4
Beond предложит избранным пассажирам Apple Vision Pro! 😱

Маленькая компания, занимающаяся перевозками на Мальдивы, первая в индустрии предложила пассажирам виар-альтернативу классической системе развлечений на борту (IFE). Важное уточнение: Beond не впечатляет масштабами, но это авиаперевозчик премиум-класса. Так что девайс был выбран соответствующий уровню услуг – Apple Vision Pro. Скорее всего, это первая причина, почему пролетел мимо «народный» Quest 3 – негоже со свиным рылом в калашный ряд лезть 🐽

Есть и вторая – Quest 3 не умеет летать. О трудностях с использованием гарнитуры на борту самолётов я уже подробно рассказывал, повторяться не буду. Позже появилась хорошая новость о том, что компания Цукерберга работает над решением проблемы. Но «работает», не значит «решила»! А часики-то тикают, и авиа-виар уже взлетает ✈️

Пока Марк пилит обзоры продукции конкурентов, китайцы из стартапа Rokid почуяли, куда ветер дует, и заколабились с Hainan Airlines – теперь на рейсах авиакомпании предлагают AR-очки. Да, это устройство в самолёте используют не как иммерсивное/пространственное AR, а скорее как видео-очки или носимый экран, но на его стороне низкий вес (75 г против 650 г у эпплов) и цена, а, значит, удобство и высокая конкурентоспособность 😮 Кстати, примерно так же используют и очки Xreal, подключая их не только к смартфону, но и к Steam Deck или Nintendo Switch. То есть, пока авиакомпании планируют, обычные пользователи вроде меня уже используют.

Ну, что ж, я как в воду глядел в своём обзоре на самолётный виар – время допотопных IFE подходит к концу. Отныне величайте меня не иначе как Алексей «Nostradamus» Каленчук 🧙

#avia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🐳4👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кто ходит в гости по подкастам, тот поступает мудро! 🦉

В очередной раз залетел на микрофон в дружественный подкаст. В этот раз меня позвали в качестве эксперта в «PRO геймдев» от «Начни игру» и VK Play. В эпизоде «5 шагов навстречу своей игре» вместе с Ольгой Гордеевой (руководитель VK Play Store) и Олегом Доброштаном (директор по развитию бренда Astrum Ent.) обсудили этапы разработки игр:
🔎 анализ рынка и конкурентов
⚙️ выбор движка
💸 привлечение инвестиций
🕹 тестирование
🚀 продвижение игры

Кому будет интересно послушать/посмотреть подкаст? Всем, кто собирается делать игры! А если вы уже встали на путь геймдева, то вам прямая дорога в «Начни игру» 👈

По всем вопросам, как успешно сделать игру в России, можно обращаться ко мне в ЛС 🙂

Смотреть «PRO геймдев» ТУТ 👀
Слушать ТУТ 🦻

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5🔥5🐳3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ко-ко-космос! 🐔

В своих публикациях я постоянно топлю за инди-игры. Почему? Да потому что оригинальности в них гораздо больше, чем в одинаковых трипл-эй тайтлах! Это, кстати, касается как «плоского» гейминга, так и VR. Вот и сейчас очередной шедевр подъехал именно из стана инди-разработчиков. Издательство HypeTrain Digital выпустило Breathedge: Cosmic Cluck – VR-приквел к успешному выживачу в космосе 👽

Итак, что мы имеем? Простой, но увлекательный сюжет – надо найти своего дедулю, не крякнув по пути от недостатка кислорода. Начало игры кажется немного затянутым, но благодаря этому происходит глубокое погружение в атмосферу. А когда геймплей разгонится, то фана хоть отбавляй! В Breathedge мы играем за простого русского мужика в космосе. Его постоянный спутник – назойливая и невероятно технологичная курица. Скажу по секрету, над ней и её 3D-навигацией работали полгода! По пути встречается мемная корова в виар-шлеме. А иногда звонит девушка – как правило, это происходит внезапно и весьма потешно. Веселье – это вообще главный козырь разработчиков 🤡

Из игровых механик меня сильно впечатлило передвижение. Помните, как Спайдермен летает между зданиями? А теперь представьте это в космосе! Ну, или просто посмотрите на видео выше 🙄 Реализация мувов максимально комфортна – за всё время ни разу не укачало. Порой инструмент перестаёт работать под какими-то углами. Но разрабы уже обещали пофиксить этот баг. А ещё в патчах они не только отполируют стартовые шероховатости, но и добавят «великий и могучий». Кстати, команда разработчиков – русскоязычная. Если вы рассматриваете инвестиции, то есть несколько проектов в которые можно войти 🤑

А ещё разрабы – мои друзья. И у нас есть для вас сюрприз – промокоды на БЕСПЛАТНОЕ скачивание игры! Как их получить? Присылайте в комментарии сюжетные идеи на тему космических куриц и коров – какие приколы с ними можно учудить. Нейроарты и мемы приветствуются! Авторы трёх лучших работ сэкономят 25(!) баксов 🤱

#game #VR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🐳3❤‍🔥1😱1
Дадим сбою бой! 🔪

Друзья, когда наш админ слышит «телега недоступна», его сердце начинает биться в ритме драм-н-бейса. Давайте поможем ему расслабиться! Подписывайтесь на наши другие соцсети:
ВКонтакте
TenChat
Запрещёнограм

Также напоминаем: пока ваш интернет не превратился в тыкву, VR-подкаст «Ныряем» можно успеть посмотреть и послушать на всех популярных площадках 👇
YouTube
Яндекс Музыка
Apple Podcasts
RuTube
Castbox

Всем пис! Да будет виар бесконечен! 😐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳6❤‍🔥5🔥3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Арктику! 🧊

Недавно потянуло посмотреть что-нибудь холодное, со свистом ураганного ветра и вайбом преодоления трудностей (а то ИРЛ их не хватает). Видимо, долгие годы жизни на Крайнем Севере дают о себе знать. И попался мне на глаза трейлер нового документального фильма «В Арктику». Признаюсь честно, я обомлел! Качество съёмки выше всех похвал. Картинка такая, что мороз чувствуется сквозь экран. А самое главное, мне захотелось и в кино сходить на этот фильм, и в Арктику отправиться навстречу приключениям!

Но я бы был не я, если бы мой профессионально деформированный мозг сразу не подумал: а почему всё это не в VR? Промелькнула шальная мысль, что хотя бы часть съёмок можно найти в виаре, но нет. И вот уже на полпути к залипанию в AirPano внезапно совершил второе открытие вечера – неизвестное 360 видео из Арктики, выложенное совсем недавно! Вы только посмотрите на эту красоту! Лично меня очень впечатляет.

А в кино на фильм «В Арктику» я пойду точно. Пусть и не в VR, но попробую найти топовый кинотеатр – такую картинку хочется смотреть на самом лучшем экране. Есть идеи, куда надо идти? 🙂

#пятничное #кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍2🐳2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Mighty Eyes анонсировала фреймворк для разработки VR-игр под названием VRAF 🛠

Студия активно использует его для собственных VR-игр Wanderer.

Напомните, а за что игроки любят Half Life Alyx и Boneworks? Правильно, за высокий уровень реалистичности. И даже, если картинка хромает, но взаимодействие с миром происходит по канонам физики, то степень погружения (читай «иммерсивности») вырастает кратно! Настолько, что хочется жить в этих тайтлах и делать к ним моды. Но мало кто задумывается: а что же у них «под капотом»? 🏎

Двигателями реалистичного геймдева выступают технологии вроде VRAF для Unreal Engine 5. VR фреймворк следующего поколения позволяет юзать ряд фишек, повышающих реализм. Например:
👀 систему аватаров с отслеживанием глаз-лица;
😞 систему реагирования NPC на игроков;
🤹 систему веса и физики предметов в руках.

Особенно радует, что Mighty Eyes полностью осознали сложность создания реалистичных игр и сделали продукт инструментального уровня, то есть для разработчиков. И хоть фреймворк ещё не готов к релизу, компания уже принимает заявки от желающих. Вдвойне круто, что студия занимается проектом не «из воздуха», а на опыте своей прошлой разработки 🤔

При этом очень жаль, что технологиями VR-реализма что «у нас», что «у них» занимается так мало команд. Ведь из стартапов в этом направлении могут вырасти успешные компании. В этом уже могут помочь владельцы платформ вроде Unreal, которые нет-нет да и закидывают стопку баксов на нужды разрабов. В России к тому же существует поддержка и госгрантами, и льготами институтов развития, да и deeptech фонды не отстают. Кстати, если вы сами делаете нечто этакое или хотите соинвестировать, то вы знаете кому писать 🙂


#VR #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳1
Новость из мимимира: Котик Мормотик теперь совместим с Quest/Android! 🐱

Совсем упустили из вида мир «MormoVerse: Under the pillow» в VRChat. А зря! Лоскутная сказка теперь доступна на ещё большем количестве устройств. Напомним, проект стал победителем на кинофестивале «Raindance Immersive» в номинации «Best Immersive Narrative», а в нашем подкасте выходил эпизод с его создателем Георгием Молодцовым. Мне особенно приятно читать хорошие новости про Мормотика, потому что на этот проект я лично донатил, и его развитие радует сердце причастного 🤱

Котик Мормотик доступен по ссылке: https://vrch.at/dekqu97y 👉
Если в вас живёт ребёнок или ребёнок живёт с вами, то самое время расчехлить Quest и погрузиться в эту волшебную историю 🙄

#VRChat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥4🐳2
Дорогие ныряльщицы! 🧜‍♀️

Мы хотим поздравить вас с Международным женским днём! Вы, как орхидеи, изящны, роскошны и изысканны, с превосходным вкусом. Вы дарите нам радость и вдохновение каждый день.

Пусть этот праздник принесет вам много счастья, любви и улыбок. Пусть каждый день будет наполнен яркими красками и приятными моментами.

С праздником! 💐
🎉9❤‍🔥6🐳3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Субах уль-кахар! 👋

Что может быть полной противоположностью Аквапарку, наполненному живительной влагой радушного общения? Засушливые пустыни Арракиса, где из собеседников разве что Шаи-Хулуда встретить можно! Да, как вы поняли по видео и заголовку, речь сегодня пойдёт о фильме «Дюна: Часть вторая» и о франшизе в целом.

Эпичные пейзажи, присущие годной фантастике. Захватывающие батальные сцены и рукопашка. Интересные, запоминающиеся образы персонажей. Динамичный сюжет картины. Всё это о фильме Дени Вильнёва. Отдельно хочется отметить катание на пустынных червях. После просмотра хочется сесть на мегачервя и укатить на нём сквозь пески в закат! 🌄

К сожалению, «оседлать» Шаи-Хулуда не получится даже в анонсированном недавно ММО-выживаче «Dune: Awakening». Тем не менее почувствовать себя отважным покорителем Дюны можно: для авиасимулятора Microsoft Flight Simulator вышло бесплатное дополнение Dune Expansion (месяц назад, но к слову пришлось только сейчас). Более того, взять под контроль королевский орнитоптер Дома Атрейдес в MFS можно в виаре! 🥽

Вообще, мне удивительно и несколько горестно оттого, что такие впечатляющие сай-фай вселенные не делают виар-экспириенсы. Вы только представьте на миг, как мир специи раскрылся бы в виртуальной реальности. Да, немного укачало бы от путешествий на червях. Зато даже человек, далёкий от культовой саги, на волне кинохайпа с интересом заскочил бы на эту песчаную вечеринку. Увы, киношники не всегда используют VR как способ расширения аудиторной базы, а это достаточно неплохой инструмент. Интересно, в чём причина? 🤔

#кино
🔥9🐳2❤‍🔥1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ныряем по-настоящему! 🏊‍♂️

Многие пользователи VR видели красивые подводные миры и их обитателей. Если написать «360 видео» в поиске Ютуба, то в первой пятёрке обязательно будет такое видео. Но что будет, если переместиться из сухого помещения в реальный бассейн, а вместо просмотра 360 видео нырнуть в виар-игру? Будет мощнейший эффект погружения в прямом и переносном смыслах! И испытать его поможет разработанная в Екатеринбурге первая в мире система плавания в виртуальной реальности для бассейнов «VRDiver».

Вы можете подумать, что я продвигаю какую-то узкоспециализированную дичь. И да, стартап явно очень нишевый, но в его оригинальности есть определённый кайф. На данный момент уже продано 20 систем на миллионы рублей! Более того, не в дефолт-сити, а по всей стране: Екб, Питер, Казань, Сочи, Уфа, Рязань, Тверь, Томск, Воронеж, Волжский, Череповец, Новый Уренгой. Но ещё больше удивляет тот факт, что даже на таком миниатюрном сегменте рынка у проекта екатеринбуржцев есть конкуренты – Ballast VR и Swim VR. Вопреки этому, продвигать продукт в узкой нише гораздо проще. Когда технология пройдёт путь развития и компания масштабируется, откроется доступ в смежные и более широкие направления.

Лирическое отступление. Когда общаешься с разработчиками VRDiver, есть ощущение соприкосновения с настоящими русскими инженерами. Современные Кулибины с умом и творческим подходом создают из доступных ресурсов превосходные кондитерские изделия!


Радует то, что проект активно участвует и побеждает в акселераторах. На мой взгляд, это верный путь, потому что аксели дают и экспертизу, и визибилити среди инвестфондов. А победители получают дополнительный пиар и лидген потенциальных клиентов. Чем не профит? Кстати, благодаря участию VRDiver в технологическом треке «Начни игру» (к чему я непосредственно приложил руку) команда попала в финал и получила шанс заявиться на грантовую поддержку от Сколково. Хотите так же? Если вы делаете hardware-проекты или ищите, куда припарковать котлету кеша, то пишите мне в ЛС!

#VR #обозреваем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11🔥8🐳7👍3🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джунгли зовут! 🍌

28 марта на Quest выйдет VR-адаптация симулятора городского управления Tropico 🏝

Да-да, это та самая некогда популярная экономическая стратегия, первая часть которой была выпушена аж в 2001 году! Правда, виар-версия включает более современную оригинальную кампанию Tropico 4 и свободный режим песочницы.

В Tropico вы играете за Эль Президенте – правителя карибской банановой республики. Ваша задача – развивать страну, управляя сельским хозяйством, здравоохранением, досугом, армией, международными отношениями и многим другим. Конечная цель игры – сделать жителей острова счастливыми. Приятный бонус – возможность увидеть всю сцену глазами обычного трудяги на плантации (не ясно, будет ли такой функционал, но в промо ролике именно он и обыгрывается).

Невероятно, но стратегии в VR перекочёвывают весьма хорошо. Мне тяжело судить о коммерческой составляющей, но в век ТикТока, СДВГ и клипового мышления VR позволяет глубоко погрузить ныряющего в роль Демиурга. Говорю не теоретически, а как человек, сливший десятки часов в Little Cities и даже игравший в неё в самолёте. Стратегии в VR затягивают так же, как когда-то не давали спать Age of Empires и WarCraft. Виар позволяет не отвлекаться на смартфон и в полной мере отдаться роли вершителя судеб 🤌

Несмотря на то, что VR практически не даёт Tropico каких-то интересных механик, я рекомендую поиграть в неё всем любителям вдумчивого геймплея 😎

#VR #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🐳5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Geek news: чел запустил Cyberpunk 2077 на Apple Vision Pro

Распространите.


Итак, что произошло? Пользователь Reddit под ником Kengine посредствам сложнейших танцев с бубном «пробросил» Киберпанк с пекарни на яблочную гарнитуру. Для этого он использовал ALVR – ПО, позволяющее транслировать игры с ПК через Wi-Fi. Если хотите узнать details, то welcome to оригинальный пост – в комментариях весь Когтевран собрался, а автор с удовольствием пишет пояснительные записки. Нас же интересует результат – шалость удалась! 🪄

Найт Сити в виаре выглядит шикарно. Так и хочется нырнуть поглубже в этот атмосферный мир и вновь пропасть с радаров на недельку-другую. А если ещё и мод с суперреалистичным графонием натянуть, то множественный оргазм точно обеспечен. Можно ли в таком режиме наиграть сотни часов геймплея, как в «плоскую» версию? Если они у вас есть, возможно, да. Но, помимо времени, вам понадобятся: $3500 на AVP, столько же на ПК, день на настройку софта и запасные глаза, ведь после пары-тройки часов в неоновом сеттинге они скажут «пока-пока» и покинут чат. Но почему тогда при всех недостатках шлема от купертиновцев выбор реддитора пал именно на него? По мне так всё просто: в AVP стоят одни из самых лучших экранов с высоким разрешением и хорошей оптикой, а, значит, картинка гарантировано будет сочной. А вы как думаете? 🤔

Киберпанк пытаются перенести в виртуальную реальность не в первый раз. Мы уже видели и VR-мод, и адаптацию через VorpX. Да и не первая это попытка обойти привязку гарнитуры к экосистеме вендора. AVP идёт по следам PSVR, который энтузиасты очень быстро прикрутили к ПК. Следующий шаг – PSVR 2, с которым уже сама Sony сделала то же самое, лишь бы повысить скудные продажи устройства. Повторит ли этот путь Apple? Узнаем, когда выйдет лайт-версия гарнитуры. А пока, как говорит автор этого сумасшедшего сетапа, повторять не стоит, но следить интересно 👀

#VisionPro #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥3🐳2
Неглубокий MR 👒

Главное ограничение современных VR/MR шлемов – это невозможность носить их на себе долго и везде, как вы делаете это со смартфоном. И речь не о батарейке – тут яблочные всё решили: в каждый карман по батарее и радуйся 🎸

Первая серьёзная проблема – это вес устройства, и скинуть его пытаются многие. Тот же Quest 3 в сравнении с предшественниками стал гораздо компактней. Миниатюризация устройств – это вообще усиливующийся тренд всей индустри: детали уменьшаются, компановка становится плотней, используются облегчённые материалы. Ещё один тренд – стремление к идеалу, к форм-фактору обычных очков а-ля Ray-Ban. В этом направлении в основном встречаются гаджеты с приставкой AR. Но это пока. А со временем большие устройства станут меньше, маленькие функциональнее, грань между ними сотрётся и наступит Киберпанк! 🔥

Но, прежде чем наступит прекрасное далёко, инженерам предстоит решить ещё одну важную задачу. По мере уменьшения гарнитур мы всё чаще соприкасаемся с проблемой линз. Для того, чтобы разместить экраны практически вплотную к глазам (Quest 3), либо вынести проекторы в дужку очков (Magic Leap), нужны другие линзы с очень коротким фокусным расстоянием и без искажений (Pancake 2), либо голографическая оптика 🐍

На этом вопросы с линзами не заканичваются, а только начинаются. Время сессии в современных VR/MR-очках ограничено не только весом – в современных системах практически отсутствует аккомодационная оптика, а значит варифокальность. И об этом почему-то редко вспоминают! Последний раз тревогу об этом били учёные в связке с Apple Vision Pro. По их мнению, AVP искажает восприятие расстояния, что вызывает пространственные лаги – твёрдые предметы оказываются ближе, чем хотелось бы. (Читайте подробнее в статье с моими комментариями по ссылке) Действительно, современные устройства не дают зрению настоящего эффекта глубины. Волшебный 3D-мир виара человек видит на 2D-экранах. Фокусное расстоние между объектами на картинке физически не меняется, зрачок не уменьшается и не увеличивается, и от этого глаза быстро устают. Почему этой варифокальности нет? Всё просто, это сложная инженерная задача, требующая либо создавать громоздкие оптические системы, либо изобретать новые линзы по примеру компании FlexEnable 🖤

Вес и варифокальность – две ключевые проблемы смешанной реальности в наше время. Как только их решат, устройства смогут спокойно заменить ВООБЩЕ ВСЕ ЭКРАНЫ и цифровые устройства вокруг вас 🔥

P.S. Тут, конечно, можно ещё пуститься в миниатюризацию за счёт создания «тонких клиентов» и технологий CloudXR, но это мы оставим на следующий раз 👹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🐳2❤‍🔥1🤔1
2025/08/26 16:54:01
Back to Top
HTML Embed Code: