Notice: file_put_contents(): Write of 14217 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
UX Live 🔥 | Telegram Webview: uxlive/16700 -
Telegram Group & Telegram Channel
Half-life 2 стукнуло-то 20 годиков!
По сему событию Valve выкатили большой патч на полтора гига (там и каменты разработчиков, и поддержка всех экранов на свете, и улучшение освещения и метки для записи новые от вэлв и куча всего), который теперь включает в основную игру оба эпизода. Ну и до 22 ноября игру можно забрать полностью бесплатно — https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
Еще вышла документалка — Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary https://youtu.be/YCjNT9qGjh4 (5 лет назад NoClip уже выпускали свою, а NikiStudio перевели на русский https://youtu.be/B0Ufeze6s20)
Скоро выйдет ещё более улучшенная RTX версия с ебейшим освещением https://youtu.be/5FZ49Ou8zAE
Помимо этого ожил проект Project Borealis, который обещает тот самый ЭПИЗОД 3 по восстановленным данным и прочему, но на движке анрыла, уже можно поиграть в пролог https://store.steampowered.com/app/2215490/Project_Borealis_Prologue/

Я за прошедшие 2 года прошел HL2 аж 2 раза, первый раз на Стимдеке, для которого вэлв буквально вывернула наизнанку весь код и оптимизировала настолько, что дек будто вообще не теряет зарядку (я играл 5 часов подряд и дек не сел до 0). Всё управление идеально перезаточили под под консоль — все фишки и функции и кнопки задействовали и показали эталон того как должны игры выпускаться на деке.

А второй раз я прошел уже на Oculus Quest 3 в виаре https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/ (+1й эпизод, +2й эпизод). Всё идеально адаптировано, протестировано, бесплатно и качественно с любовью.
И могу сказать уверенно — это лучшая игра для виара. Лучше Alyx, лучше всяких деревянных асгард врасов и прочего, разве что Bonelab (не бонворкс) где-то на одной ступеньке стоит.

И сейчас я буду проходить её еще и в коопе с модом Synergy

Что же до самой Half-Life 2 — в каком же я был ахуе от технодемки на Е3 2003 года. Прям помню до сих пор что когда от диска какого-то журнала её посмотрел, потом еще раз пересматривал раз 50. И в слитый билд играл. И когда оно вышло в релизе я наверное задрочил и пропылесосил каждый угол игры. И потом забросил вот лет на 18.

И спустя 20 лет — это всё еще остается актуальным в плане геймдизайна, повествования и левелдизайна шедевром. Удивительно просто что древние могли делать такие гемы — и оказывается без рпг-прогрессии персонажа можно играть, и физоновым шлакоблоком приятно кидать в лицо всем, и гг может молчать, и катсцены могут не заёбывать и в целом одна из лучших игр игровой индустрии, дотянуться до которой не могут даже современные разрабы. Ну оно и очевидно Гейб Ньюэлл и Valve это отцы и гении игровой индустрии, благодарить которых можно бесконечно за лучшие решения, продукты и инструменты, до которых не дотянулось даже на 10% ни одна другая шарашка типа сони, майкрософт и уж тем более эпиков.

p.s. а по третьей части я выскажу непопулярное мнение — её выпускать уже нельзя. Всё что не выпустишь — захейтят. Что-то утки, что-то современные соевыши, что-то троллёныши. Как говорится — Работа над произведением искусства никогда не может быть закончена, а может быть только заброшена



group-telegram.com/uxlive/16700
Create:
Last Update:

Half-life 2 стукнуло-то 20 годиков!
По сему событию Valve выкатили большой патч на полтора гига (там и каменты разработчиков, и поддержка всех экранов на свете, и улучшение освещения и метки для записи новые от вэлв и куча всего), который теперь включает в основную игру оба эпизода. Ну и до 22 ноября игру можно забрать полностью бесплатно — https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
Еще вышла документалка — Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary https://youtu.be/YCjNT9qGjh4 (5 лет назад NoClip уже выпускали свою, а NikiStudio перевели на русский https://youtu.be/B0Ufeze6s20)
Скоро выйдет ещё более улучшенная RTX версия с ебейшим освещением https://youtu.be/5FZ49Ou8zAE
Помимо этого ожил проект Project Borealis, который обещает тот самый ЭПИЗОД 3 по восстановленным данным и прочему, но на движке анрыла, уже можно поиграть в пролог https://store.steampowered.com/app/2215490/Project_Borealis_Prologue/

Я за прошедшие 2 года прошел HL2 аж 2 раза, первый раз на Стимдеке, для которого вэлв буквально вывернула наизнанку весь код и оптимизировала настолько, что дек будто вообще не теряет зарядку (я играл 5 часов подряд и дек не сел до 0). Всё управление идеально перезаточили под под консоль — все фишки и функции и кнопки задействовали и показали эталон того как должны игры выпускаться на деке.

А второй раз я прошел уже на Oculus Quest 3 в виаре https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/ (+1й эпизод, +2й эпизод). Всё идеально адаптировано, протестировано, бесплатно и качественно с любовью.
И могу сказать уверенно — это лучшая игра для виара. Лучше Alyx, лучше всяких деревянных асгард врасов и прочего, разве что Bonelab (не бонворкс) где-то на одной ступеньке стоит.

И сейчас я буду проходить её еще и в коопе с модом Synergy

Что же до самой Half-Life 2 — в каком же я был ахуе от технодемки на Е3 2003 года. Прям помню до сих пор что когда от диска какого-то журнала её посмотрел, потом еще раз пересматривал раз 50. И в слитый билд играл. И когда оно вышло в релизе я наверное задрочил и пропылесосил каждый угол игры. И потом забросил вот лет на 18.

И спустя 20 лет — это всё еще остается актуальным в плане геймдизайна, повествования и левелдизайна шедевром. Удивительно просто что древние могли делать такие гемы — и оказывается без рпг-прогрессии персонажа можно играть, и физоновым шлакоблоком приятно кидать в лицо всем, и гг может молчать, и катсцены могут не заёбывать и в целом одна из лучших игр игровой индустрии, дотянуться до которой не могут даже современные разрабы. Ну оно и очевидно Гейб Ньюэлл и Valve это отцы и гении игровой индустрии, благодарить которых можно бесконечно за лучшие решения, продукты и инструменты, до которых не дотянулось даже на 10% ни одна другая шарашка типа сони, майкрософт и уж тем более эпиков.

p.s. а по третьей части я выскажу непопулярное мнение — её выпускать уже нельзя. Всё что не выпустишь — захейтят. Что-то утки, что-то современные соевыши, что-то троллёныши. Как говорится — Работа над произведением искусства никогда не может быть закончена, а может быть только заброшена

BY UX Live 🔥




Share with your friend now:
group-telegram.com/uxlive/16700

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform.
from us


Telegram UX Live 🔥
FROM American