Telegram Group & Telegram Channel
Обсудили в студии #РБКТВ игровой бизнес, консоли, игры.

7 ноября стартовали продажи Playstation 5 Pro, обещают, что через пару недель будет возможно купить ее и в России. Игровые консоли и приставки показали рост продаж в деньгах +49% за первые 9 месяцев года.

«Произошла релокация крупных компаний. Рост заметен только среди инди- разработки, мелких компаний, которые делают простые, быстро окупаемые игры» - рассказала Арина Барабанова, шеф-редактор агентства Smart Ranking – «Количество вакансий уменьшилось на 38%. В основном разрабатывают игры для ПК, на этот сегмент приходится 78% выручки, мобильные игры – 12%, кроссплатформенные игры – 9%».


В 2023 году самым быстрорастущим был сегмент игр для консолей, он вырос на 46,3%. Доходы разработчиков выросли на 18%.

К нашему разговору присоединился Ярослав Мешалкин, управляющий партнёр Heads'made.
«2022 год сказался на рынке суперположительно. У российского геймдева было очень классное наследие, вспомнить те же «Аллоды», «Ил-2», а потом мы сконцентрировались на быстро монетизируемых «мобилках» - говорит он – «Все крупные игры разрабатывались либо в Европе, либо на Украине. А сейчас инда-фирмы и большие разработчики снова начинают делать большие, масштабные игры».

Сейчас пристальное внимание видеоиграм уделяет государство, они даже фигурируют в основах госполитики. Поэтому очень большой рост российского рынка по качеству, количеству и в деньгах.

С одной стороны, Россия всегда занимала небольшой объем международного рынка как в деньгах, так и в пользователях. С другой – налаживаются связи со странами БРИКС и растет потенциал для обмена аудиториями.

Многие ссылаются на «Аллоды2 и «Ил-2», но это в прошлом, а что сейчас?
Ждать ли нам новых хитов.

Константин Кондюков, директор по развитию фонда IndieGo Start, основатель Sumo Tatami поделился своими мыслями:
«Сейчас наступает Ренессанс в создании игр. В основном это инди-сегмент. Эта отрасль недофинансируемая. Государство еще только делает первые шаги, а венчурные фонды относятся как к контент-бизнесу зачастую».
Институт развития интернета (ИРИ) выделил новосибирской Cyberia Nova (ранее Cyberia Limited) еще одну субсидию объемом до 100 млн руб. на разработку дополнений к компьютерной игре «Смута». Речь идет о расширении образовательного режима «Смутное время» на Нижний Новгород и Ярославль.

Чтобы догнать Европейский, американский или китайский уровень разработки нужно порядка 10 лет и более значительные суммы, считают эксперты. Нужна синергия между игровым бизнесом и кино, анимацией, обмен опытом и взаимодействие.

Производителям игр нужно пересмотреть свои подходы, взяв пример с кино, где большая статья доходов – скрытая реклама, продактплейсмент.

Игры для смартфонов, особенно в телеграме – выгодное направление,говорят эксперты. Можно играть по дороге, в метро, в ожидании кого-то.

Вопрос безопасности игрового бизнеса – это разработка собственного игрового движка. Дело движется, ждем в следующем году релиз.

#ДЕНЬгиГЛАВНОЕ
#геймдев
#компьютерныеигры

#ВероникаРоманова



group-telegram.com/Veromanovatv/582
Create:
Last Update:

Обсудили в студии #РБКТВ игровой бизнес, консоли, игры.

7 ноября стартовали продажи Playstation 5 Pro, обещают, что через пару недель будет возможно купить ее и в России. Игровые консоли и приставки показали рост продаж в деньгах +49% за первые 9 месяцев года.

«Произошла релокация крупных компаний. Рост заметен только среди инди- разработки, мелких компаний, которые делают простые, быстро окупаемые игры» - рассказала Арина Барабанова, шеф-редактор агентства Smart Ranking – «Количество вакансий уменьшилось на 38%. В основном разрабатывают игры для ПК, на этот сегмент приходится 78% выручки, мобильные игры – 12%, кроссплатформенные игры – 9%».


В 2023 году самым быстрорастущим был сегмент игр для консолей, он вырос на 46,3%. Доходы разработчиков выросли на 18%.

К нашему разговору присоединился Ярослав Мешалкин, управляющий партнёр Heads'made.
«2022 год сказался на рынке суперположительно. У российского геймдева было очень классное наследие, вспомнить те же «Аллоды», «Ил-2», а потом мы сконцентрировались на быстро монетизируемых «мобилках» - говорит он – «Все крупные игры разрабатывались либо в Европе, либо на Украине. А сейчас инда-фирмы и большие разработчики снова начинают делать большие, масштабные игры».

Сейчас пристальное внимание видеоиграм уделяет государство, они даже фигурируют в основах госполитики. Поэтому очень большой рост российского рынка по качеству, количеству и в деньгах.

С одной стороны, Россия всегда занимала небольшой объем международного рынка как в деньгах, так и в пользователях. С другой – налаживаются связи со странами БРИКС и растет потенциал для обмена аудиториями.

Многие ссылаются на «Аллоды2 и «Ил-2», но это в прошлом, а что сейчас?
Ждать ли нам новых хитов.

Константин Кондюков, директор по развитию фонда IndieGo Start, основатель Sumo Tatami поделился своими мыслями:
«Сейчас наступает Ренессанс в создании игр. В основном это инди-сегмент. Эта отрасль недофинансируемая. Государство еще только делает первые шаги, а венчурные фонды относятся как к контент-бизнесу зачастую».
Институт развития интернета (ИРИ) выделил новосибирской Cyberia Nova (ранее Cyberia Limited) еще одну субсидию объемом до 100 млн руб. на разработку дополнений к компьютерной игре «Смута». Речь идет о расширении образовательного режима «Смутное время» на Нижний Новгород и Ярославль.

Чтобы догнать Европейский, американский или китайский уровень разработки нужно порядка 10 лет и более значительные суммы, считают эксперты. Нужна синергия между игровым бизнесом и кино, анимацией, обмен опытом и взаимодействие.

Производителям игр нужно пересмотреть свои подходы, взяв пример с кино, где большая статья доходов – скрытая реклама, продактплейсмент.

Игры для смартфонов, особенно в телеграме – выгодное направление,говорят эксперты. Можно играть по дороге, в метро, в ожидании кого-то.

Вопрос безопасности игрового бизнеса – это разработка собственного игрового движка. Дело движется, ждем в следующем году релиз.

#ДЕНЬгиГЛАВНОЕ
#геймдев
#компьютерныеигры

#ВероникаРоманова

BY Veromanova Вероника Романова


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/Veromanovatv/582

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. Crude oil prices edged higher after tumbling on Thursday, when U.S. West Texas intermediate slid back below $110 per barrel after topping as much as $130 a barrel in recent sessions. Still, gas prices at the pump rose to fresh highs.
from vn


Telegram Veromanova Вероника Романова
FROM American